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這是一份由Adjust和Unity所出的超休閒遊戲數據報告。

#為什麼這份報告...

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這是一份由Adjust和Unity所出的超休閒遊戲數據報告。

#為什麼這份報告重要:我常說,超休閒遊戲非常適合小型遊戲團隊。不需要強大的美術團隊,只要創意夠好就能吸引玩家下載。且遊戲製作好後只需要錄製遊戲畫面,就可以做為廣告進行買量,廣告素材的製作壓力小。

在現今每個重度遊戲的製作成本不斷飆高的當今,#超休閒遊戲非常適合台灣廠商作為突破口。

超休閒遊戲要達到怎樣的數據才成功? 和一般遊戲的差別在哪裡? 這份報告提供了一個詳細參考標準,希望對你有啟發。

#No162
#超休閒遊戲數據報告


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